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WESG组委会关于中国代表队Flash Gaming弃赛行为暂行处理办法公告
2018-01-10 17:15:00 WESG
介于中国代表队Flash Gaming俱乐部的弃赛行为并未主动与组委会有过沟通,而是工作人员在最后进行机票预订工作被动询问时才做简单告知,在流程上已经违反WESG管理规定总则第9条及第10条的规定。

 

  2017世界电子竞技运动会(WESG)亚太区总决赛定于2018年1月11日-14日在中国胶州进行,从各赛区晋级的24国家及地区代表队和选手们将通过四天时间决出最后的冠军。

 

  原本将代表中国队参赛的CS:GO项目俱乐部Flash Gaming在12月28日组委会已经与对方确认了参赛事宜,并公布了抽签分组安排后,于1月5日组委会进行机票预订工作时被动询问的情况下,方才告知该俱乐部将会弃赛。组委会在离比赛不到一周开赛的情况下紧急沟通中国预选赛第四名战队Team MAX递补代表中国队参赛,对于Team MAX来说,在赛前几乎没有调整备战时间。

 

  根据WESG管理规定总则第9条及第10条规定,赛程时间一经安排,在赛前将不接受任何提前与延赛请求(例外情况除外),若运动员无法按时参加比赛,须在收到比赛通知后的24小时内告知世界电子竞技运动会(WESG)组委会,将被视为弃权。如团队(或个人)在赛前规定的时间内没有告知世界电子竞技运动会(WESG)组委会不能按时参加比赛的情况下,私自缺席当天比赛,视情况除被视为弃权本赛季外,另加以禁赛处理(按照严重程度将分为禁赛1年直至终身禁赛)。

 

  介于中国代表队Flash Gaming俱乐部的弃赛行为并未主动与组委会有过沟通,而是工作人员在最后进行机票预订工作被动询问时才做简单告知,在流程上已经违反WESG管理规定总则第9条及第10条的规定。该行为不仅影响中国代表队在该项目上的整体出线水平,同时缺乏对整个赛事以及其他参赛国代表队和观众应有的尊重,在此,WESG组委会对于中国代表队Flash Gaming俱乐部提出严正警告,希望中国代表队Flash Gaming俱乐部就弃赛一事进一步对赛事组委会及其余参赛国代表队做出相关说明,WESG赛事组委会暂时保留做出本次处罚决定的权利。

 

  由于本次情况为WESG建赛以来的第一次,组委会希望通过本次事件提醒代表国参赛队伍正确对待所代表参赛国的权利与义务,WESG赛事组委会也会竭尽所能为各参赛国代表队提供公平的参赛环境,希望各参赛队伍能够为代表国争取更高的荣誉。

 

2018年1月10日

WESG世界电子竞技运动会组委会

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